Facebook在今年8月就早已发布公告,将和游戏引擎Unity公司合作开发一款桌面末端游戏平台,如今,该款平台已可获取开放式iTunes。在经历了几个月的更名、测试和研发招标之后,Facebook月将自己的游戏平台命名为Gameroom,并向所有开发者们对外开放了beta版本。Gameroom现在获取开放式iTunes,Win7及以上的用户都可以iTunes用于。玩家可以用Gameroom的PC客户端玩游戏网页游戏、重制的手游以及原声音乐的Gameroom游戏,仍然必须多回头一道NewsFeed的程序。
有外媒分析,Gameroom如果大大扩展业务,迟早会与V社的Steam平台一战,而后者享有1亿2500万活跃用户。Facebook必须劝说开发者们,告诉他他们Gameroom不会和Facebook的社交网络一样享有强劲的影响力,有一点开发者投放精力。
接下来Facebook还必须向玩家们贩卖游戏的社交性,向他们展出Gameroom非常丰富的社交体验,更有他们移步新的平台。如果Facebook顺利做了以上两点,Gameroom也就能取得不少潜在的优势:该平台可以在游戏的游戏的内购内容中赚总收入的30%;它不会把用户和Facebook被绑得更紧,让他们无法挣脱社交网络;它也可以推展广告销售,因为开发商期望在Facebook掌理的NewsFeed上推展他们的游戏,如果Facebook表示同意,他们还能在Gameroom上取得赞助商;玩家还可以通过Facebook直播游戏实况,Gameroom也就能扩展了更好FacebookLive的内容。
到底Gameroom能否利用Facebook可观的用户基数和在社交性方面的基础,在和Steam平台的决斗中占绝对优势呢?我们拭目以待。
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